Uma das coisas que eu sentia falta do Linux era o wget. Com ele eu podia fazer meus downloads em massa. Mas, vasculhando a página de extensões do Firefox, eu achei o DownloadThemAll! Ele é um gerenciador de downloads em massa.
Faz muito tempo que não posto aqui. Só voltei aqui pra escrever esse novo post. Uso esse blog apenas para armazenar informações online. So, fuck up!
Se você baixar o Flash daqui, você provavelmente receberá um erro.
THERE. I extracted it using POWER ISO unto my DESKTOP and ran the installation file from there. If you already tried installing this program, once you run it from the desktop, you will have the option to “Uninstall Shared Components.” Do this, as otherwise you will get the same message to insert the flash files or whatever.
SO, EXTRACT unto the desktop, or a new folder ON THE DESKTOP, otherwise if you extract to subsequent folders the path name might be too long, example:
C:Documents and SettingsOwner.YOUR-EWEF3DFGDMy DocumentsDownloads
is too long!! RIGHT on the desktop, god damn it! And once you run the installer from the desktop, MAKE SURE you FIRST uninstall any shared components, otherwise it will give yyou the same message, whatever it was, THEN, after you uninstalled the shared components, run the isntaller again, and it will work. ah?
Bem, se seu celular for um Symbian, então da pra rodar até de GBA… Siga as instruções neste fórum.
Existe um emulador de Gameboy pra Symbian chamado Vboy , mas ele é pago. Então procurei uma maneira mais simples de rodar Pokémon Yellow no meu Nokia 6120c. Quer saber como ? Entre neste fórum
Achei um ótimo site com vários scans de capas de jogos, o GameScanner.org. Lá tem capa de jogos desde o Nintendo NES até o Playstation 3, além de ter capas de DVDs.
Também encontrei um site que guarda scans de revistas sobre informática de uns 20 anos atrás. É bem tosco ler umas revistas falando sobre hackers
Phun is an educational tool used to enhance some physics concepts. It was coded by Emil Ernerfeldt, a Computer Science student from Umeå University.
Phun was coded in C++ using OpenGL, GLEW, SDL (for window management), SDL_image (for reading images) and boost, including boost_filesystem. Everything was coded by Emil Ernerfeldt, including the physics engine and user interface.
You can download it here. It’s avaible for Windows and Linux (32 and 64bits)